# Economías emergentes · Metaverse Trends · Zorraquino
> La creación de infraestructuras comerciales.
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Tendencia 05

# Economías emergentes

1. [Metaverse TrendsInicio](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022)
2. [Tendencia 01Paradigma de interacción](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/interaction-paradigm)
3. [Tendencia 02Construcción de mundos](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/world-building)
4. [Tendencia 03Nuevas exploraciones](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/new-explorations)
5. [Tendencia 04Retos del marco legal](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/framework-challenges)
6. [Tendencia 05Economías emergentes](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/emerging-economies)
7. [Tendencia 06Promoción aumentada](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/augmented-promotion)
8. [Tendencia 07Espacios de trabajo inmersivos](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/immersive-workspaces)
9. [Tendencia 08Bienes virtuales](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/virtual-goods)
10. [Tendencia 09Entretenimiento de masas](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/mass-entertainment)
11. [Tendencia 10Contra la copia](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/against-the-copy)

Economías emergentes

La creación de infraestructuras comerciales.

Trend axes

- NFT
- Blockchain
- Monedero digital
- Economía de los creadores

## Más allá de las criptomonedas

Que el metaverso esté todavía en pañales no parece un problema para los grandes inversores. Aunque las garantías y la rentabilidad de la inversión a medio y largo plazo aún están por demostrar, estos nuevos mundos ya mueven grandes flujos de dinero y prometen superar todas las expectativas económicas.

Acelerados sobre todo por el sector del gaming, los nuevos sistemas económicos que genera el metaverso despiertan el interés de empresas e inversores que, atraídos por su carácter transfronterizo y por la descentralización del poder (todavía en manos de nadie o de unos pocos), exploran distintas alternativas para generar gran riqueza.

Desde el metaverso, basado en la economía de la creación, los usuarios y las empresas que desarrollan y dan vida a estos nuevos mundos irán dando forma a distintas estructuras comerciales. Impulsadas por las transacciones económicas y apoyadas en tecnologías como el blockchain, la Web3 o la realidad virtual (planteadas en los Global Drivers de este mismo informe), volverán a poner en cuestión todos los modelos socioeconómicos tradicionales del mundo real, como ya ocurrió con las criptomonedas o el fintech.

Algo que demuestra que el metaverso va mucho más allá de la creación de experiencias, hacia un espacio virtual nuevo, totalmente inexplorado, que hay que construir desde cero.

«La oferta y la demanda impulsan la metaeconomía. Las personas tendrán que desarrollar los productos que se consumen en el mundo virtual, lo que creará enormes oportunidades para la economía creativa». JP Morgan

## Casos

01 / 04

Zorraquino spotlights

1. 01  
Los sistemas económicos de los entornos inmersivos evolucionan a un ritmo acelerado y reinventan con ellos la oferta de servicios financieros existentes: microtransacciones, préstamos...
2. 02  
La idea de un metaverso impulsado por la creación despierta interés por la posibilidad de escapar de los sistemas socioeconómicos actuales, delimitados por las instituciones y las entidades financieras.
3. 03  
Ante un escenario tan reciente, los mundos virtuales tienen un alto componente especulativo y se empieza a hablar de «boom» y de «burbuja» en torno a la economía del metaverso.

## Más de la tendencia

### Referencias

- [Banking On The Metaverse](https://www.forbes.com/sites/forbestechcouncil/2022/03/15/banking-on-the-metaverse/?sh=35038576068d)
- [Onyx by J.P.Morgan](https://www.jpmorgan.com/onyx/index)
- [Meet Your Consumers Where They Play in the Metaverse](https://www.adweek.com/partner-articles/meet-your-consumers-where-they-play-in-the-metaverse/)
- [Meta planea lanzar monedas virtuales, tokens y servicios de préstamo en sus aplicaciones](https://cincodias.elpais.com/cincodias/2022/04/07/companias/1649357632%5F598401.html)
- [Second Life, la famosa plataforma de mundo virtual, volverá renovada para el metaverso](https://larepublica.pe/tecnologia/2022/01/13/second-life-la-famosa-plataforma-de-mundo-virtual-volvera-renovada-para-el-metaverso-mundo-virtual-realidad-virtual-linden-lab/)
- [Los impuestos reales llegan al mundo virtual de Second Life](https://es.digitaltrends.com/videojuego/second-life-impuestos-reales-llegan-al-mundo-virtual/)
- [El creador de 'Second Life' vuelve para dominar el metaverso](https://www.lavanguardia.com/tecnologia/20220117/7988340/second-life-vuelve-fundador-philip-rosedale-metaverso-pmv.html)
- [Impuestos en el metaverso: Second Life gravará las compras dentro del juego en Estados Unidos](https://www.reasonwhy.es/actualidad/impuestos-compras-estados-unidos-second-life-metaverso)
- [Los expertos ven en el metaverso una oportunidad de ingresos de hasta un billón de dólares](https://forbes.es/empresas/138528/metaverso-oportunidad-de-inversion/)
- [La batalla multimillonaria por el metaverso](https://www.lavanguardia.com/economia/20211221/7941625/batalla-multimillonaria-metaverso.html)
- [La violencia machista llega al Metaverso: una mujer denuncia la primera violación en grupo virtual](https://www.rtve.es/playz/20220203/violencia-machista-llega-metaverso-primera-denuncia-violacion/2279840.shtml)
- [TerraZero Technologies Inc. Provides one of the First Ever 'Metaverse Mortgages' To a Client, Financing Their Virtual Real Estate Purchase Within the Metaverse](https://www.prnewswire.com/news-releases/terrazero-technologies-inc-provides-one-of-the-first-ever-metaverse-mortgages-to-a-client-financing-their-virtual-real-estate-purchase-within-the-metaverse-301471143.html)
- [TerraZero](https://terrazero.com/)
- [Meta planea lanzar monedas virtuales, tokens y servicios de préstamo en sus aplicaciones](https://cincodias.elpais.com/cincodias/2022/04/07/companias/1649357632%5F598401.html)

Páginas 63–75 del informe

[![Promoción aumentada: Las marcas buscan su espacio interactivo.](https://cdn.sanity.io/images/0w1142l8/production/85b91d2265eaf4abf3b451eabefe5d00c87c12ba-1463x1096.webp/promocion-aumentada-las-marcas-buscan-su-espacio-interactivo.webp?w=1600&fit=max&auto=format&q=85)](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/augmented-promotion)

Siguiente tendencia · 06

[Promoción aumentada](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/augmented-promotion)
