# Espacios de trabajo inmersivos · Metaverse Trends
> Las ventajas de la oficina en el mundo digital.
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Tendencia 07

# Espacios de trabajo inmersivos

1. [Metaverse TrendsInicio](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022)
2. [Tendencia 01Paradigma de interacción](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/interaction-paradigm)
3. [Tendencia 02Construcción de mundos](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/world-building)
4. [Tendencia 03Nuevas exploraciones](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/new-explorations)
5. [Tendencia 04Retos del marco legal](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/framework-challenges)
6. [Tendencia 05Economías emergentes](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/emerging-economies)
7. [Tendencia 06Promoción aumentada](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/augmented-promotion)
8. [Tendencia 07Espacios de trabajo inmersivos](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/immersive-workspaces)
9. [Tendencia 08Bienes virtuales](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/virtual-goods)
10. [Tendencia 09Entretenimiento de masas](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/mass-entertainment)
11. [Tendencia 10Contra la copia](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/against-the-copy)

Espacios de trabajo inmersivos

Las ventajas de la oficina en el mundo digital.

Trend axes

- Nuevos talentos
- Metatrabajadores
- Carreras virtuales
- Oficinas inmersivas

## Dejar de ir a la oficina y entrar en la oficina.

Si el impacto de la pandemia ya había puesto en cuestión la concepción tradicional del trabajo, la llegada de los metaversos a los espacios educativos y de trabajo vuelve a replantear estos métodos, que para muchas empresas todavía están en una fase temprana de implantación.

Aunque está claro que el futuro del trabajo se consolida hacia un formato híbrido, las oficinas virtuales empiezan a imponerse en las grandes empresas como nuevas herramientas de interacción de sus equipos, que llevarán el teletrabajo a otro nivel, más allá de Slack o Teams, tan castigados por la mensajería instantánea y la cultura de las notificaciones.

Los espacios de trabajo diseñados en el metaverso usan salas virtuales, imitan entornos físicos y permiten crear avatares para impulsar nuevas formas de colaboración, creatividad e inmersión. En este sentido, que el metaverso esté en una fase embrionaria anima a las empresas a mejorar los sistemas que hasta ahora se daban por válidos y a desarrollar nuevas políticas de inclusión, escucha activa y cultura organizativa.

Del mismo modo, la aparición y la captación de nuevo talento será clave en el metaverso. Las empresas necesitarán nuevos perfiles que, además de su área de actuación, dominen estos mundos inmersivos.

Sin duda, el metaverso será la transformación definitiva del trabajo. Un reto para trabajadores y empresas, sobre todo en el ámbito corporativo y de recursos humanos, para que estos entornos no afecten a los objetivos de negocio, la gestión de los equipos y la cultura corporativa.

## Casos

01 / 03

Zorraquino spotlights

1. 01  
El metaverso es el siguiente paso entre el trabajo presencial y el remoto, y ayuda a resolver problemas como las dificultades de integración, la desconexión y la falta de cohesión de los equipos.
2. 02  
Se generan nuevos empleos, un gran reto para los departamentos de recursos humanos a la hora de definir la atracción y retención del talento y desarrollar políticas internas de empleo.
3. 03  
A falta de espacios físicos propios, surgen nuevas formas de expresión para impulsar las culturas organizativas, que ofrecen nuevas posibilidades para trabajar en iniciativas creativas, aunque sea a distancia.

## Más de la tendencia

### Referencias

- [BIG designs virtual office in the metaverse for Vice Media Group](https://www.dezeen.com/2022/03/02/big-viceverse-metaverse-virtual-office-vice-media/)
- [Telefónica crea el primer puesto directivo para el metaverso y pone al frente a Yaiza Rubio](https://www.elindependiente.com/economia/2022/02/28/telefonica-crea-el-primer-puesto-directivo-para-el-metaverso-y-pone-al-frente-a-yaiza-rubio/)
- [Telefónica sí cree en el metaverso: se alía con Meta para emprender negocios en el universo virtual](https://www.lavanguardia.com/tecnologia/20220303/8094370/telefonica-cree-metaverso-alia-meta-emprender-negocios-nuevo-universo-zuckerberg-pmv.html)
- [Opportunity awaits when fashion and tech collide](https://www.lavanguardia.com/tecnologia/20220303/8094370/telefonica-cree-metaverso-alia-meta-emprender-negocios-nuevo-universo-zuckerberg-pmv.html)
- [BIG designs virtual office in the metaverse for Vice Media Group](https://www.dezeen.com/2022/03/02/big-viceverse-metaverse-virtual-office-vice-media/)
- [El metaverso: nuevas oportunidades laborales y retos en el futuro de las redes sociales](https://elpais.com/economia/formacion/2021-11-25/el-metaverso-nuevas-oportunidades-laborales-y-retos-en-el-futuro-de-las-redes-sociales.html)
- [Metaversos formativos. Tecnologías y estudios de caso](https://www.researchgate.net/publication/275714660%5FMetaversos%5Fformativos%5FTecnologias%5Fy%5Festudios%5Fde%5Fcaso)
- [El metaverso y las relaciones laborales. Una realidad del futuro presente.](https://www.expansion.com/juridico/opinion/2022/04/04/624ac65de5fdeacd708b459a.html)
- [NVIDIA, BMW Blend Reality, Virtual Worlds to Demonstrate Factory of the Future](https://blogs.nvidia.com/blog/2021/04/13/nvidia-bmw-factory-future/)
- [Microsoft Mesh, así es la plataforma que está creando Microsoft para una oficina virtual en realidad aumentada](https://www.xataka.com/realidad-virtual-aumentada/microsoft-mesh-asi-plataforma-que-esta-creando-microsoft-para-oficina-virtual-realidad-aumentada)
- [Meet Nike’s new metaverse studio lead Eric Redmond](https://www.businessinsider.com/meet-nikes-new-metaverse-studio-lead-eric-redmond-2021-11)
- [¿Es realmente la moda digital el futuro?](https://www.elle.com/es/moda/a39474960/moda-digital-negocio-futuro/)
- [Istituto Marangoni Miami announces metaverse scholarship for fashion students](https://fashionunited.uk/news/fashion/istituto-marangoni-miami-announces-metaverse-scholarship-for-fashion-students/2021111859393)

Páginas 89–100 del informe

[![Bienes virtuales: La revolución de lo intangible.](https://cdn.sanity.io/images/0w1142l8/production/04800082fcb84465c79fc873675fd0b2133f8946-1635x1226.webp/bienes-virtuales-la-revolucion-de-lo-intangible.webp?w=1600&fit=max&auto=format&q=85)](https://www.zorraquino.com/trends/metaverse-trends-2022/virtual-goods)

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