# Apuesta por lo virtual · UX Trends 2017 · Zorraquino
> Tan real como la vida misma
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Tendencia 04

# Apuesta por lo virtual

1. [UX Trends 2017Inicio](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017)
2. [Tendencia 01UX se pasa a la voz](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/ux-goes-voice)
3. [Tendencia 02Simple vs Retro](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/simple-vs-retro)
4. [Tendencia 03Invisible](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/invisible)
5. [Tendencia 04Apuesta por lo virtual](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/betting-on-virtual)
6. [Tendencia 05Mejor anticiparse](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/better-to-anticipate)
7. [Tendencia 06Resurgir del texto](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/the-return-of-text)
8. [Tendencia 07Hablar con imágenes](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/talking-in-images)
9. [Tendencia 08Piensa en mini](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/think-mini)
10. [Tendencia 09Hazlo tú mismo](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/do-it-yourself)
11. [Tendencia 10Itinerarios](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/journeys)
12. [Tendencia 11Dímelo con vídeo](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/tell-me-with-video)
13. [Tendencia 12UX en movimiento](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/ux-on-the-move)

Apuesta por lo virtual

Tan real como la vida misma

## En síntesis

Se prevé que la industria de la realidad aumentada, virtual y mixta mueva alrededor de 160.000 millones de € en 2020.

Ofrecen experiencias, cada vez, más inmersivas, para todos los sentidos.

Permiten ir de compras, colocar muebles virtuales en su casa, hacer entrevistas de trabajo, probar coches sin salir de casa, visitar hoteles o atracciones turísticas, asistir a una clase, viajar al pasado... facilita la conexión con los consumidores y puede ayudar en la decisión de compra.

Una experiencia –de la VR, AR o MR– que no se limita al entretenimiento y que se democratiza con los visores y cámaras de nueva generación y bajo precio.

Obliga a repensar la UX para adaptarla a un nuevo entorno virtual: gestos, clicks, navegación, entorno... todo es posible y todo cambia en este universo.

## Casos

01 / 05

Zorraquino spotlights

1. 01  
La VR ofrece muchas posibilidades, pero todavía muchos retos: su alto precio, la complejidad de la producción de universos virtuales, la dificultad de diseñar esos ecosistemas, el efecto aislamiento... cada vez más fáciles de superar pero que complican su rápido desarrollo.
2. 02  
Además, lleva consigo el reto de ofrecer contenido significativo para dar valor a la experiencia, en todos los campos: deporte, conciertos, aprendizaje...
3. 03  
Los rápidos desarrollos tecnológicos y, sobre todo, el empuje de empresas como Google, Facebook y Snapchat, puede hacer que su implantación sea más rápida de lo esperado.

## Más de la tendencia

### Referencias

- [Tendencias 2017: VR, AR, MR](http://www.mondo.com/mainstream-vr-adoption-google-chrome/)
- [http://edition.cnn.com/videos/world/2016/11/28/alibaba-vr-shopping-stevens-pkg.cnn](http://www.lavanguardia.com/tecnologia/20170206/414053748119/internet-en-las-cosas-realidad-mixta-realidad-virtual-comercio-iphone-8.html)
- [http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-4185138/Developer-combines-HTC-ViveHoloLens-mixed-reality.html](https://www.solomarketing.es/las-tendencias-clave-en-experiencia-de-usuario-ux-para-2017/)
- [http://www.gartner.com/smarterwithgartner/gartner-predicts-a-virtual-world-of-exponentialchange/ A UX guide to designing virtual reality experiences](http://www.dtelepathy.com/blog/philosophy/ux-guide-designing-virtual-reality-experiences)
- [Virtual Reality Leads Marketers Down a Tricky Path](https://www.nytimes.com/2017/03/05/business/media/virtual-reality-leads-marketers-down-a-tricky-path.html)
- [Top 10 Most Creative VR Experiences](http://www.shots.net/news/article/91434/shots%27-top-10-most-creative-vr-experiences)

Páginas 38–51 del informe

[![Mejor anticiparse: Dar sin que pidan](https://cdn.sanity.io/images/0w1142l8/production/0885d109c40f4898cedc74f02de966f377b4b95d-1600x1056.webp/mejor-anticiparse-dar-sin-que-pidan.webp?w=1600&fit=max&auto=format&q=85)](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2017/better-to-anticipate)

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