# UX ergonómica · UX Trends 2019 · Zorraquino
> Diseño adaptado.
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Tendencia 01

# UX ergonómica

1. [UX Trends 2019Inicio](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2019)
2. [Tendencia 01UX ergonómica](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2019/ergonomic-ux)
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UX ergonómica

Diseño adaptado.

## Diseño ergonómico

El incremento de los dispositivos móviles y la generalización de un diseño UX, centrado en el modo en que el usuario interactúa con la pantalla, está abriendo la puerta a una UX cada vez más ergonómica, que se construye teniendo en cuenta las situaciones de contexto, postura y posición.

El diseño adaptado significa construir interfaces más cómodas para su manejo. Para ello es necesario investigar y conocer la forma en la que los usuarios se relacionan con sus dispositivos: cómo los cogen, qué acciones realizan, cómo se mueven, etc. Es una cuestión ergonómica: el usuario se ha acostumbrado a estirar los dedos y sujetar de forma insegura los terminales con el fin de realizar ciertas acciones en la pantalla, y un diseño adaptado a ese modo de uso mejora sensiblemente la experiencia de interacción con esos dispositivos.

## Casos

01 / 05

Zorraquino spotlights

1. 01  
Las pantallas de los móviles cada vez son más grandes y el área accesible con el pulgar es menor. Los diseños tienen que tener en cuenta los hábitos del usuario para mejorar la experiencia.
2. 02  
Accesibilidad con una mano, que es el uso generalizado.
3. 03  
Colocar los elementos más utilizados al alcance del usuario.

## Más de la tendencia

### Referencias

- [Cómo diseñar para los pulgares en la era de las pantallas enormes](https://medium.com/wikiux/c%C3%B3mo-dise%C3%B1ar-para-los-pulgares-en-la-era-de-las-pantallas-enormes-cb0b2087be97)
- [4 UX Trends That Should Dominate in 2019](https://medium.com/nyc-design/4-ux-trends-that-should-dominate-in-2019-d216ceec17f)
- [La Guía Fundamental Para La Usabilidad Mobile](https://www.toptal.com/designers/mobile-ui/la-guia-fundamental-para-la-usabilidad-mobile/es)
- [6 Buenas prácticas UX para diseñar apps irresistibles](https://www.aulacreactiva.com/buenas-practicas-ux-apps)
- [The One Thumb, One Eye Test for Good Mobile Design](https://www.interaction-design.org/literature/article/using-mobile-apps-the-one-thumb-one-eyeball-test-forgood-mobile-design)
- [Never Just Design Pretty Little Apps](https://blog.prototypr.io/never-just-design-pretty-little-apps-55580b0d83b2)

Páginas 4–36 del informe

[![Procesos autómatas: La generalización de la inteligencia artificial.](https://cdn.sanity.io/images/0w1142l8/production/15078c5204cee516f5fc0a05e7736df7afc4d737-1600x1200.webp/procesos-automatas-la-generalizacion-de-la-inteligencia-artificial.webp?w=1600&fit=max&auto=format&q=85)](https://www.zorraquino.com/trends/ux-trends-2019/automated-processes)

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