Diseño de interacción
El diseño de interacción define cómo una persona realiza acciones y recibe respuestas de un producto o sistema
Qué significa, cómo se usa y en qué contexto aparece, con sus conceptos relacionados.
Qué es y cómo funciona
Trabaja con flujos, controles, estados y reglas de comportamiento. Debe hacer visibles las posibilidades y las consecuencias. Una animación o un botón son partes de la interacción, cuyo valor se comprueba en la tarea completa.
Variantes y conceptos vinculados
- Backdrop. Un fondo de superposición ayuda a indicar que una capa está activa. Debe acompañarse de una gestión correcta del foco y del cierre.
- Scrims. Un scrim es una capa visual que puede mejorar contraste o separar planos. Su efecto debe evaluarse sin ocultar información necesaria.
- Snackbar. Una notificación breve puede informar de una acción sin interrumpir la tarea. Su duración y accesibilidad deben permitir percibirla.
