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Diseño de interacción

El diseño de interacción define cómo una persona realiza acciones y recibe respuestas de un producto o sistema

Qué significa, cómo se usa y en qué contexto aparece, con sus conceptos relacionados.

Qué es y cómo funciona

Trabaja con flujos, controles, estados y reglas de comportamiento. Debe hacer visibles las posibilidades y las consecuencias. Una animación o un botón son partes de la interacción, cuyo valor se comprueba en la tarea completa.

Variantes y conceptos vinculados

  • Backdrop. Un fondo de superposición ayuda a indicar que una capa está activa. Debe acompañarse de una gestión correcta del foco y del cierre.
  • Scrims. Un scrim es una capa visual que puede mejorar contraste o separar planos. Su efecto debe evaluarse sin ocultar información necesaria.
  • Snackbar. Una notificación breve puede informar de una acción sin interrumpir la tarea. Su duración y accesibilidad deben permitir percibirla.

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